difficulty merging
parent
636f8bc560
commit
f46e0790f3
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@ -10,8 +10,7 @@ import { setCoincident, setOrdinate } from './constraintEvents'
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||||||
import { get3PtArc } from './drawArc'
|
import { get3PtArc } from './drawArc'
|
||||||
import { replacer, reviver } from './utils'
|
import { replacer, reviver } from './utils'
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||||||
import { AxesHelper } from './sketchAxes'
|
import { AxesHelper } from './sketchAxes'
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||||||
import { drawDimension, _onMoveDimension, setDimLines, updateDim, drawAngle } from './drawDimension';
|
import { drawDimension, _onMoveDimension, setDimLines, updateDim } from './drawDimension';
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import { updateAng } from './drawAngle';
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||||||
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||||||
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@ -129,13 +128,9 @@ class Sketch {
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this.drawOnClick2 = drawOnClick2.bind(this);
|
this.drawOnClick2 = drawOnClick2.bind(this);
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||||||
|
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||||||
this.drawDimension = drawDimension.bind(this)
|
this.drawDimension = drawDimension.bind(this)
|
||||||
this.drawAngle = drawAngle.bind(this)
|
|
||||||
this._onMoveDimension = _onMoveDimension.bind(this)
|
this._onMoveDimension = _onMoveDimension.bind(this)
|
||||||
// this._onMoveAngle = _onMoveAngle.bind(this)
|
|
||||||
this.setDimLines = setDimLines.bind(this)
|
this.setDimLines = setDimLines.bind(this)
|
||||||
// this.setAngLines = setAngLines.bind(this)
|
|
||||||
this.updateDim = updateDim.bind(this)
|
this.updateDim = updateDim.bind(this)
|
||||||
this.updateAng = updateAng.bind(this)
|
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||||||
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||||||
this.awaitSelection = awaitSelection.bind(this);
|
this.awaitSelection = awaitSelection.bind(this);
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||||||
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||||||
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299
src/drawAngle.js
299
src/drawAngle.js
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@ -1,299 +0,0 @@
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||||||
import * as THREE from '../node_modules/three/src/Three';
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||||||
import { color } from './shared'
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||||||
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||||||
const lineMaterial = new THREE.LineBasicMaterial({
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linewidth: 2,
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||||||
color: color.dimension,
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||||||
})
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||||||
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||||||
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||||||
const pointMaterial = new THREE.PointsMaterial({
|
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||||||
color: color.dimension,
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||||||
size: 4,
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||||||
})
|
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
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const divisions = 12
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export function updateAng(c_id) {
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||||||
return (ev_focus) => {
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||||||
let value = ev_focus.target.textContent
|
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||||||
document.addEventListener('keydown', (e) => {
|
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||||||
if (e.key == 'Enter') {
|
|
||||||
e.preventDefault()
|
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||||||
const ent = this.constraints.get(c_id)
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||||||
ent[1] = parseFloat(ev_focus.target.textContent)
|
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||||||
value = ent[1]
|
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||||||
this.constraints.set(c_id, ent)
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||||||
this.updateOtherBuffers()
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this.solve()
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sc.render()
|
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||||||
ev_focus.target.blur()
|
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||||||
this.updateBoundingSpheres()
|
|
||||||
} else if (e.key == 'Escape') {
|
|
||||||
ev_focus.target.textContent = value
|
|
||||||
getSelection().empty()
|
|
||||||
ev_focus.target.blur()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
// let ids, _l1, _l2
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||||||
// export function _onMoveAngle(point, line) {
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||||||
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||||||
// ids = line.userData.ids
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||||||
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||||||
// _l1 = this.obj3d.children[this.objIdx.get(ids[0])].geometry.attributes.position.array
|
|
||||||
// _l2 = this.obj3d.children[this.objIdx.get(ids[1])].geometry.attributes.position.array
|
|
||||||
|
|
||||||
// let loc;
|
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||||||
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||||||
// return (e) => {
|
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||||||
// loc = this.getLocation(e)
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||||||
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||||||
// p3.set(loc.x, loc.y)
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||||||
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||||||
// update(
|
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||||||
// line.geometry.attributes.position,
|
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||||||
// point.geometry.attributes.position,
|
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||||||
// _l1, _l2
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||||||
// )
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||||||
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||||||
// // point.userData.offset = tagOffset.toArray() // save offset vector from center
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||||||
// // point.userData.offset = tagOffset // save offset vector from center
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||||||
// // tagOffset = undefined
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||||||
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||||||
// sc.render()
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||||||
// }
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||||||
// }
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||||||
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||||||
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||||||
// export function setAngLines() {
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||||||
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||||||
// const restoreLabels = this.labelContainer.childElementCount == 0;
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||||||
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||||||
// const dims = this.obj3d.children[1].children
|
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||||||
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||||||
// let point, dist;
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||||||
// for (let i = 0; i < dims.length; i += 2) {
|
|
||||||
// // if (restoreLabels) {
|
|
||||||
// // point = dims[i + 1] // point node is at i+1
|
|
||||||
// // dist = this.constraints.get(point.name)[1]
|
|
||||||
// // point.label = document.createElement('div');
|
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||||||
// // point.label.textContent = dist.toFixed(3);
|
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||||||
// // point.label.contentEditable = true;
|
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||||||
// // this.labelContainer.append(point.label)
|
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||||||
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||||||
// // point.label.addEventListener('focus', this.updateAng(this.c_id))
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||||||
// // }
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||||||
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||||||
// ids = dims[i].userData.ids
|
|
||||||
|
|
||||||
// _l1 = this.obj3d.children[this.objIdx.get(ids[0])].geometry.attributes.position.array
|
|
||||||
// _l2 = this.obj3d.children[this.objIdx.get(ids[1])].geometry.attributes.position.array
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// tagOffset = dims[i + 1].userData.offset
|
|
||||||
// p3.set(_l1[0] + tagOffset[0], _l1[1] + tagOffset[1])
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// update(
|
|
||||||
// dims[i].geometry.attributes.position,
|
|
||||||
// dims[i + 1].geometry.attributes.position,
|
|
||||||
// _l1,
|
|
||||||
// _l2
|
|
||||||
// )
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// }
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||||||
|
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||||||
|
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||||||
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||||||
export function findIntersection(q, s, p, r) {
|
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||||||
/*
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||||||
Based on: https://stackoverflow.com/questions/563198/
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||||||
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||||||
q+s p+r
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||||||
\/__________ q+u*s
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|
||||||
/\
|
|
||||||
/ \
|
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||||||
p q
|
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||||||
|
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||||||
u = (q − p) × r / (r × s)
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||||||
when r × s = 0, the lines are either colinear or parallel
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||||||
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||||||
function returns u
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||||||
for "real" intersection to exist, 0<u<1
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
const q_minus_p = q.clone().sub(p);
|
|
||||||
const r_cross_s = r.cross(s);
|
|
||||||
if (r_cross_s === 0) return null; //either colinear or parallel
|
|
||||||
return q_minus_p.cross(r) / r_cross_s;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
_l2:[x0,y0,z0,x1,y1,z1]
|
|
||||||
/
|
|
||||||
p3:tag-""/-.
|
|
||||||
tagOffset[1]-->| \
|
|
||||||
|__ . _|__ _l1:[x0,y0,z0,x1,y1,z1]
|
|
||||||
tagOffset[0]----^ ^--center
|
|
||||||
|
|
||||||
vecArr = [
|
|
||||||
0: _l1 origin
|
|
||||||
1: _l1 disp
|
|
||||||
2: _l2 origin
|
|
||||||
3: _l2 disp
|
|
||||||
4: center
|
|
||||||
5: tag offset from center
|
|
||||||
]
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
const vecArr = Array(6)
|
|
||||||
for (var i = 0; i < vecArr.length; i++) vecArr[i] = new THREE.Vector2();
|
|
||||||
const a = Array(3)
|
|
||||||
const p3 = new THREE.Vector2()
|
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||||||
let tagOffset
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||||||
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||||||
const getAngle = (Obj3dLines) => {
|
|
||||||
for (let i = 0; i < 2; i++) {
|
|
||||||
const arr = Obj3dLines[i].geometry.attributes.position.array
|
|
||||||
vecArr[2 * i].set(...arr.slice(0, 2))
|
|
||||||
vecArr[2 * i + 1].set(arr[3] - arr[0], arr[4] - arr[1])
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const a1 = Math.atan2(vecArr[1].y, vecArr[1].x)
|
|
||||||
const a2 = Math.atan2(vecArr[3].y, vecArr[3].x)
|
|
||||||
|
|
||||||
let deltaAngle = Math.abs(a2 - a1)
|
|
||||||
if (deltaAngle > Math.PI) {
|
|
||||||
deltaAngle = Math.PI * 2 - deltaAngle
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return deltaAngle / Math.PI * 180
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
// function update(linegeom, pointgeom, _l1, _l2) {
|
|
||||||
|
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||||||
// let i = 0;
|
|
||||||
// for (; i < 4;) {
|
|
||||||
// const arr = i == 0 ? _l1 : _l2
|
|
||||||
// vecArr[i++].set(arr[0], arr[1])
|
|
||||||
// vecArr[i++].set(arr[3] - arr[0], arr[4] - arr[1])
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// const centerScalar = findIntersection(...vecArr.slice(0, 4))
|
|
||||||
// const center = vecArr[4].addVectors(vecArr[0], vecArr[1].clone().multiplyScalar(centerScalar))
|
|
||||||
|
|
||||||
// // if (tagOffset === undefined) {
|
|
||||||
// // vecArr[5].subVectors(p3, center)
|
|
||||||
// // } else {
|
|
||||||
// // p3.set(center.x + tagOffset[0], center.y + tagOffset[1])
|
|
||||||
// // }
|
|
||||||
// vecArr[5].subVectors(p3, center)
|
|
||||||
|
|
||||||
// const tagRadius = vecArr[5].length()
|
|
||||||
|
|
||||||
// /*
|
|
||||||
// if tag is more than 90 deg away from midline, we shift everything by 180
|
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||||||
|
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||||||
// a: array that describes absolute angular position of angle start, angle end, and tag
|
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||||||
|
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||||||
// a[2]:
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||||||
// tag a[1]:angle end
|
|
||||||
// \ | /
|
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||||||
// \ | /
|
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||||||
// ___\|/___ a[0]+dA/2:midline
|
|
||||||
// / \
|
|
||||||
// / \
|
|
||||||
// / \
|
|
||||||
// a[0]:angle start
|
|
||||||
// */
|
|
||||||
|
|
||||||
// for (let j = 1, i = 0; j < vecArr.length; j += 2, i++) {
|
|
||||||
// a[i] = Math.atan2(vecArr[j].y, vecArr[j].x)
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// let dA = unreflex(a[1] - a[0])
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
// let tagtoMidline = unreflex(a[2] - (a[0] + dA / 2))
|
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||||||
|
|
||||||
// let shift = Math.abs(tagtoMidline) < Math.PI / 2 ? 0 : Math.PI;
|
|
||||||
|
|
||||||
// let tA1 = unreflex(a[2] - (a[0] + shift))
|
|
||||||
// let tA2 = unreflex(a[2] - (a[0] + dA + shift))
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// let a1, deltaAngle;
|
|
||||||
// if (dA * tA1 < 0) {
|
|
||||||
// a1 = a[0] + tA1 + shift
|
|
||||||
// deltaAngle = dA - tA1
|
|
||||||
// } else if (dA * tA2 > 0) {
|
|
||||||
// a1 = a[0] + shift
|
|
||||||
// deltaAngle = dA + tA2
|
|
||||||
// } else {
|
|
||||||
// a1 = a[0] + shift
|
|
||||||
// deltaAngle = dA
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// let points = linegeom.array
|
|
||||||
|
|
||||||
// let d = 0;
|
|
||||||
// points[d++] = center.x + tagRadius * Math.cos(a1)
|
|
||||||
// points[d++] = center.y + tagRadius * Math.sin(a1)
|
|
||||||
// d++
|
|
||||||
|
|
||||||
// const angle = a1 + (1 / divisions) * deltaAngle
|
|
||||||
// points[d++] = center.x + tagRadius * Math.cos(angle)
|
|
||||||
// points[d++] = center.y + tagRadius * Math.sin(angle)
|
|
||||||
// d++
|
|
||||||
|
|
||||||
// for (i = 2; i <= divisions; i++) {
|
|
||||||
// points[d++] = points[d - 4]
|
|
||||||
// points[d++] = points[d - 4]
|
|
||||||
// d++
|
|
||||||
// const angle = a1 + (i / divisions) * deltaAngle
|
|
||||||
// points[d++] = center.x + tagRadius * Math.cos(angle)
|
|
||||||
// points[d++] = center.y + tagRadius * Math.sin(angle)
|
|
||||||
// d++
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// for (i = 0; i < 2; i++) {
|
|
||||||
// points[d++] = vecArr[2 * i].x
|
|
||||||
// points[d++] = vecArr[2 * i].y
|
|
||||||
// d++
|
|
||||||
// points[d++] = center.x + tagRadius * Math.cos(a[i] + shift)
|
|
||||||
// points[d++] = center.y + tagRadius * Math.sin(a[i] + shift)
|
|
||||||
// d++
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// linegeom.needsUpdate = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
// pointgeom.array.set(p3.toArray())
|
|
||||||
// pointgeom.needsUpdate = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// const twoPi = Math.PI * 2
|
|
||||||
// const negTwoPi = - Math.PI * 2
|
|
||||||
// const negPi = - Math.PI
|
|
||||||
|
|
||||||
// function unreflex(angle) {
|
|
||||||
// if (angle > Math.PI) {
|
|
||||||
// angle = negTwoPi + angle
|
|
||||||
// } else if (angle < negPi) {
|
|
||||||
// angle = twoPi + angle
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// return angle
|
|
||||||
// }
|
|
|
@ -14,7 +14,6 @@ const pointMaterial = new THREE.PointsMaterial({
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
export async function drawDimension(cc) {
|
export async function drawDimension(cc) {
|
||||||
//////////
|
|
||||||
let selection
|
let selection
|
||||||
if (cc == 'd') {
|
if (cc == 'd') {
|
||||||
selection = await this.awaitSelection({ point: 2 }, { point: 1, line: 1 })
|
selection = await this.awaitSelection({ point: 2 }, { point: 1, line: 1 })
|
||||||
|
@ -22,8 +21,6 @@ export async function drawDimension(cc) {
|
||||||
selection = await this.awaitSelection({ line: 2 })
|
selection = await this.awaitSelection({ line: 2 })
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/////////
|
|
||||||
|
|
||||||
if (selection == null) return;
|
if (selection == null) return;
|
||||||
|
|
||||||
let line;
|
let line;
|
||||||
|
@ -45,7 +42,6 @@ export async function drawDimension(cc) {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const point = new THREE.Points(
|
const point = new THREE.Points(
|
||||||
new THREE.BufferGeometry().setAttribute('position',
|
new THREE.BufferGeometry().setAttribute('position',
|
||||||
new THREE.Float32BufferAttribute(3, 3)
|
new THREE.Float32BufferAttribute(3, 3)
|
||||||
|
@ -64,6 +60,7 @@ export async function drawDimension(cc) {
|
||||||
|
|
||||||
if (cc == 'd') {
|
if (cc == 'd') {
|
||||||
if (selection.every(e => e.userData.type == 'point')) {
|
if (selection.every(e => e.userData.type == 'point')) {
|
||||||
|
dimVal = 0;
|
||||||
for (let i = 0; i < 3; i++) {
|
for (let i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
dimVal += (selection[0].geometry.attributes.position.array[i] - selection[1].geometry.attributes.position.array[i]) ** 2
|
dimVal += (selection[0].geometry.attributes.position.array[i] - selection[1].geometry.attributes.position.array[i]) ** 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -93,6 +90,7 @@ export async function drawDimension(cc) {
|
||||||
const onMove = this._onMoveDimension(point, line)
|
const onMove = this._onMoveDimension(point, line)
|
||||||
|
|
||||||
point.label = document.createElement('div');
|
point.label = document.createElement('div');
|
||||||
|
console.log(dimVal, 'dim')
|
||||||
point.label.textContent = dimVal.toFixed(3);
|
point.label.textContent = dimVal.toFixed(3);
|
||||||
point.label.contentEditable = true;
|
point.label.contentEditable = true;
|
||||||
this.labelContainer.append(point.label)
|
this.labelContainer.append(point.label)
|
||||||
|
@ -256,7 +254,6 @@ export function setDimLines() {
|
||||||
_p2 = this.obj3d.children[this.objIdx.get(ids[1])].geometry.attributes.position.array
|
_p2 = this.obj3d.children[this.objIdx.get(ids[1])].geometry.attributes.position.array
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
let offset = dims[i + 1].userData.offset
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
update(
|
update(
|
||||||
|
@ -264,7 +261,7 @@ export function setDimLines() {
|
||||||
dims[i + 1].geometry.attributes.position,
|
dims[i + 1].geometry.attributes.position,
|
||||||
_p1,
|
_p1,
|
||||||
_p2,
|
_p2,
|
||||||
offset
|
dims[i + 1].userData.offset
|
||||||
)
|
)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -538,108 +535,7 @@ function unreflex(angle) {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
export async function drawAngle() {
|
|
||||||
/////////
|
|
||||||
let selection = await this.awaitSelection({ line: 2 })
|
|
||||||
//////////
|
|
||||||
|
|
||||||
if (selection == null) return;
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||||||
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||||||
const line = new THREE.LineSegments(
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||||||
new THREE.BufferGeometry().setAttribute('position',
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new THREE.Float32BufferAttribute(Array((divisions + 2) * 2 * 3).fill(-0.001), 3)
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||||||
),
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||||||
lineMaterial.clone()
|
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||||||
);
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||||||
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||||||
const point = new THREE.Points(
|
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||||||
new THREE.BufferGeometry().setAttribute('position',
|
|
||||||
new THREE.Float32BufferAttribute(3, 3)
|
|
||||||
),
|
|
||||||
pointMaterial.clone()
|
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||||||
)
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||||||
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line.userData.ids = selection.map(e => e.name)
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line.layers.enable(2)
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||||||
point.layers.enable(2)
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/////////////
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let angle = getAngle(selection)
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//////////
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this.obj3d.children[1].add(line).add(point)
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const onMove = this._onMoveDimension(point, line)
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point.label = document.createElement('div');
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point.label.textContent = angle.toFixed(3);
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point.label.contentEditable = true;
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this.labelContainer.append(point.label)
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let onEnd, onKey;
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let add = await new Promise((res) => {
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onEnd = (e) => {
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point.userData.offset = vecArr[5].toArray()
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||||||
res(true)
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||||||
}
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onKey = (e) => e.key == 'Escape' && res(false)
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this.canvas.addEventListener('pointermove', onMove)
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||||||
this.canvas.addEventListener('pointerdown', onEnd)
|
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||||||
window.addEventListener('keydown', onKey)
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||||||
})
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||||||
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||||||
this.canvas.removeEventListener('pointermove', onMove)
|
|
||||||
this.canvas.removeEventListener('pointerdown', onEnd)
|
|
||||||
window.removeEventListener('keydown', onKey)
|
|
||||||
point.geometry.computeBoundingSphere()
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||||||
line.geometry.computeBoundingSphere()
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||||||
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if (add) {
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||||||
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this.constraints.set(++this.c_id,
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[
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'angle', angle,
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[-1, -1, selection[0].name, selection[1].name]
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]
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)
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selection[0].userData.constraints.push(this.c_id)
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||||||
selection[1].userData.constraints.push(this.c_id)
|
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||||||
this.updateOtherBuffers()
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line.name = this.c_id
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line.userData.type = 'dimension'
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point.name = this.c_id
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||||||
point.userData.type = 'dimension'
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||||||
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point.label.addEventListener('focus', this.updateAng(this.c_id))
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||||||
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} else {
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||||||
this.obj3d.children[1].children.splice(this.obj3d.children[1].length - 2, 2).forEach(
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e => {
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e.geometry.dispose()
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||||||
e.material.dispose()
|
|
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}
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)
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||||||
this.labelContainer.removeChild(this.labelContainer.lastChild);
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sc.render()
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}
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return
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||||||
}
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const getAngle = (Obj3dLines) => {
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const getAngle = (Obj3dLines) => {
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||||||
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