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C++
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#include "lua_bind.h"
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#include "sharedata.h"
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// 在qml界面中显示lua层处理过的数据
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int LuaShowData(lua_State *vm)
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{
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// 获取函数参数:从栈底取一个参数
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const char *k = lua_tostring(vm, 1);
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if (nullptr != k){
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//todo qml显示添加
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}
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gGlobal.ShowDataInQML(QString(k));
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return 0;
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}
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//
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int LuaWriteUart(lua_State *vm)
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{
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// 获取函数参数:从栈底取一个参数
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const char *k = lua_tostring(vm, 1);
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if (nullptr != k){
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//todo qml显示添加
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}
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gGlobal.SendUartData(k);
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qDebug()<<"send data "<< QString(k);
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return 0;
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}
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