multimedia/client/qt_gl_/yuvgl/utils/Debuger.cpp

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C++

#include "Debuger.h"
Debuger::Debuger() {
}
Debuger::~Debuger() {
}
int Debuger::Debug(wstring log) {
return 0;
}
int Debuger::Debug(string log) {
return 0;
}
int Debuger::Debug(const wchar_t *format, ...) {
return 0;
}