From e39c9a8b98b80454a4f375f041fbed3d8f39e030 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jaysunxiao Date: Sun, 26 Jun 2022 18:00:05 +0800 Subject: [PATCH] doc --- doc/demo07_collision/collision.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/doc/demo07_collision/collision.md b/doc/demo07_collision/collision.md index 9e3c142..e2c550a 100644 --- a/doc/demo07_collision/collision.md +++ b/doc/demo07_collision/collision.md @@ -12,7 +12,7 @@ ![Image text](image/collision-5.png) ![Image text](image/collision-6.png) -# 2. RigidBody +# 2. RigidBody节点 - 刚体是组成物理世界的基本对象,你可以将刚体想象成一个你不能看到(绘制)也不能摸到(碰撞)的带有属性的物体。 @@ -26,7 +26,7 @@ - torque,扭矩 - damp,衰减系数,值越大物体移动越慢,可以用来模拟空气摩擦力等效果。 -# 3. 刚体 +# 3. 刚体实战 - RigidBody,动态刚体,有质量,可以设置速度,会受到重力影响。