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jaysunxiao 2021-11-27 13:19:15 +08:00
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每一个大格子为64像素 x 64像素 每一个大格子为64像素 x 64像素
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- 本教程所有的每节课都很简单这是因为对godot的知识做了拆解把复杂的知识拆解为一个一个简单的知识点
- 然后把每个简单的知识点单独作为一节课,所以整个课程的难度是一种渐进式的
- 复杂的东西都是由一个一个简单的知识构成的,不要觉得课程简单,如果简单的东西不熟练不练习,后面的课程很可能会更不上
# 4. 游戏对象(节点) # 4. 游戏对象(节点)
- 游戏对象 Node就是场景中包含的内容godot所有操作都是基于节点Node - 游戏对象 Node就是场景中包含的内容godot所有操作都是基于节点Node