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7ef73a5777
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ca24a795cf
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@ -62,6 +62,10 @@ Audio音频素材 ( *.mp3)
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每一个大格子为:64像素 x 64像素
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- 本教程所有的每节课都很简单,这是因为对godot的知识做了拆解,把复杂的知识拆解为一个一个简单的知识点
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- 然后把每个简单的知识点单独作为一节课,所以整个课程的难度是一种渐进式的
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- 复杂的东西都是由一个一个简单的知识构成的,不要觉得课程简单,如果简单的东西不熟练不练习,后面的课程很可能会更不上
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# 4. 游戏对象(节点)
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- 游戏对象 Node,就是场景中包含的内容,godot所有操作都是基于节点Node
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@ -178,4 +182,4 @@ Scale Mode 对象的缩放
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- 智能对齐,Smart Snap
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- 网格对齐,Grid Snap
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- 锁定节点,使其不能移动
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- 子节点不可选中
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- 子节点不可选中
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