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401a5f4a33
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7291928e99
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@ -84,3 +84,32 @@ Transform ,Node2d节点的基本属性,在后面的脚本编程中,Transfo
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- Rotation 旋转
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- Scale 缩放
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# 5. 自定义节点
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- 当发现现有的节点无法支持新的需求的时候,有两种两种方法,自定义节点自定义脚本去,核心都是脚本
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- 创建GdScrip脚本,继承Node2D节点
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extends Node2D
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class_name MyNode, "res://icon.png"
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- 编写脚本,定义变量,编写代码
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export var a = 1
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export var b:String
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- 保存,如果不保存无法看到我们创建到的节点,细节需要注意
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- 添加自己的节点
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# 6. 节点继承
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- 通过继承现有节点,来改变已有节点的功能
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- 无论是自定义节点还是节点继承,核心都通过脚本控制达到自己想要的效果
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- 从下节课开始说GdScript脚本
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