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1d3358cdfd
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0f91bf76a0
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# 3. 认识脚本
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- GdScript脚本特点,因为是GdScript是弱类型语言,所以比较自由,但是我们可以约定一些准时的原则让代码更加的规范:
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- 因为是GdScript是弱类型语言,所以比较自由,但是我们可以约定一些准时的原则让代码更加的规范:
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1 类名必须与文件名相同,且为小写
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2 继承于 Node 节点,所有的脚本都继承于这个类,Node 节点是脚本控制最多的节点
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3 默认定义了一些事件函数,例如,
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类名必须与文件名相同,且为小写
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尽量继承于 Node 节点,所有的脚本都继承于这个类,Node 节点是脚本控制最多的节点
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- 常用函数内部执行顺序,_init _ready _process
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默认定义了一些事件函数,例如,
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_init() 脚本初始化的时候调用,对象的构造器,类似于Java的构造函数construct
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_ready() 开始调用一次,可用于初始化脚本
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_process(delta) 每帧调用,帧间隔不等,可用于更新游戏
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4 内部执行顺序,_init _ready _process
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# 4.变量和数据类型
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