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pcm16le_split.cpp | ||
rgb24_colorbar.cpp | ||
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rgb24_to_bmp.cpp | ||
rgb24_to_yuv420p.cpp | ||
yuv420p_border.cpp | ||
yuv420p_gray.cpp | ||
yuv420p_half_y.cpp | ||
yuv420p_split.cpp | ||
yuv422p_split.cpp | ||
yuv444p_split.cpp |
README.md
视音频数据处理入门
准备
yuv视频下载:
yuv播放器:修改了一个YUV/RGB播放器
注意:
本文中像素的采样位数一律为8bit。由于1Byte=8bit,所以一个像素的一个分量的采样值占用1Byte。
输出的U、V分量在YUV播放器中也是当做Y分量进行播放的。
分离YUV420P像素数据中的Y、U、V分量
如果视频帧的宽和高分别为w和h,那么一帧YUV420P像素数据一共占用wh3/2 Byte的数据。其中前w * h Byte存储Y,接着的w * h * 1/4 Byte存储U,最后w * h * 1/4 Byte存储V。
yuv420p像素数据排列如下图。原图像分辨率为256 * 256,所以Y分量分辨率为256 * 256,U分量分辨率为128 * 128,V分量分辨率为128 * 128:
yuv420_split.cpp 程序中的函数可以将YUV420P数据中的Y、U、V三个分量分离开来并保存成三个文件。
调用方法:
./yuv420_split ./mediadata/lena_256x256_yuv420p.yuv 256 256
上述代码运行后,将会把一张分辨率为256x256的名称为lena_256x256_yuv420p.yuv的YUV420P格式的像素数据文件分离成为三个文件:
- output_420_y.y:纯Y数据,分辨率为256x256。注意播放时设置播放器分辨率。
- output_420_u.y:纯U数据,分辨率为128x128。注意播放时设置播放器分辨率。
- output_420_v.y:纯V数据,分辨率为128x128。注意播放时设置播放器分辨率。
分离YUV444P像素数据中的Y、U、V分量
说明:如果视频帧的宽和高分别为w和h,那么一帧YUV444P像素数据一共占用w * h * 3 Byte的数据。其中前w * h Byte存储Y,接着的w * h Byte存储U,最后w * h Byte存储V。
调用方法:
./yuv444p_split ./mediadata/lena_256x256_yuv444p.yuv 256 256
上述代码运行后,将会把一张分辨率为256x256的名称为lena_256x256_yuv444p.yuv的YUV444P格式的像素数据文件分离成为三个文件:
- output_444_y.y:纯Y数据,分辨率为256x256。
- output_444_u.y:纯U数据,分辨率为256x256。
- output_444_v.y:纯V数据,分辨率为256x256。
分离YUV422P像素数据中的Y、U、V分量(还有问题,图像显示不完整)
说明:对于YUV422P的格式,表示平面格式(Planar),即Y、U、V是分开存储的,每个分量占一块地方,其中Y为width * height,而U、V合占width * height。根据U、V的顺序,分出2种格式,U前V后即YUV422P,也叫I422,V前U后,叫YV16(YV表示Y后面跟着V,16表示16bit)。
调用方法:
./yuv422p_split ./mediadata/lena_256x256_yuv422p.yuv 256 256
上述代码运行后,将会把一张分辨率为256x256的名称为lena_256x256_yuv422p.yuv的YUV422P格式的像素数据文件分离成为三个文件:
- output_422p_y.y:纯Y数据,分辨率为256x256。
- output_422p_u.y:纯U数据,分辨率为128x128。
- output_422p_v.y:纯V数据,分辨率为128x128。
将YUV420P像素数据去掉颜色(变成灰度图)
说明:如果想把YUV格式像素数据变成灰度图像,只需要将U、V分量设置成128即可。这是因为U、V是图像中的经过偏置处理的色度分量。色度分量在偏置处理前的取值范围是-128至127,这时候的无色对应的是“0”值。经过偏置后色度分量取值变成了0至255,因而此时的无色对应的就是128了。
调用方法:
./yuv420p_gray ./mediadata/lena_256x256_yuv420p.yuv 256 256
上述代码运行后,将会把一张分辨率为256x256的名称为lena_256x256_yuv420p.yuv的YUV420P格式的像素数据文件处理成名称为output_420p_gray.yuv的YUV420P格式的像素数据文件。
将YUV420P像素数据的周围加上边框
说明:本程序将距离图像边缘border范围内的像素的Y分量、U分量、Y分量的取值设置成了最大值255。
调用方法:
./yuv420p_border ./mediadata/lena_256x256_yuv420p.yuv 256 256 30
上述代码运行后,将会把一张分辨率为256x256的名称为lena_256x256_yuv420p.yuv的YUV420P格式的像素数据文件处理成名称为output_420p_border.yuv的YUV420P格式的像素数据文件。输入的原图如下所示。
将YUV420P像素数据的亮度减半
说明:如果打算将图像的亮度减半,只要将图像的每个像素的Y值取出来分别进行除以2的工作就可以了。图像的每个Y值占用1 Byte,取值范围是0至255,对应C语言中的unsigned char数据类型。
调用方法:
./yuv420p_half_y ./mediadata/lena_256x256_yuv420p.yuv 256 256
上述代码运行后,将会把一张分辨率为256x256的名称为lena_256x256_yuv420p.yuv的YUV420P格式的像素数据文件处理成名称为output_420p_half_y.yuv的YUV420P格式的像素数据文件。
分离RGB24像素数据中的R、G、B分量
说明:与YUV420P三个分量分开存储不同,RGB24格式的每个像素的三个分量是连续存储的。一帧宽高分别为w、h的RGB24图像一共占用w * h * 3 Byte的存储空间。RGB24格式规定首先存储第一个像素的R、G、B,然后存储第二个像素的R、G、B…以此类推。类似于YUV420P的存储方式称为Planar方式,而类似于RGB24的存储方式称为Packed方式。
调用方法:
./rgb24_split ./mediadata/cie1931_500x500.rgb 500 500
上述代码运行后,将会把一张分辨率为500x500的名称为cie1931_500x500.rgb的RGB24格式的像素数据文件分离成为三个文件:
- output_r.y:R数据,分辨率为500x500。
- output_g.y:G数据,分辨率为500x500。
- output_b.y:B数据,分辨率为500x500。
输入的原图是一张标准的CIE 1931色度图。该色度图右下为红色,上方为绿色,左下为蓝色,如下图所示:
将RGB24格式像素数据封装为BMP图像
说明:BMP图像内部实际上存储的就是RGB数据。本程序实现了对RGB像素数据的封装处理。通过本程序中的函数,可以将RGB数据封装成为一张BMP图像。
调用方法:
./rgb24_to_bmp ./mediadata/lena_256x256_rgb24.rgb 256 256
该程序完成了主要完成了两个工作:
- 将RGB数据前面加上文件头。
- 将RGB数据中每个像素的“B”和“R”的位置互换。
BMP文件是由BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFOHEADER、RGB像素数据共3个部分构成
//位图文件头结构体
//这个结构体的长度是固定的14个字节。
//考虑到结构体的字节对齐,将bfType单独提取出来,否则会造成该结构体为16个字节。
static unsigned short bfType = 0x4D42;//指定文件类型,必须是0x424D,
//即字符串“BM”,也就是说所有.bmp文件的头两个字节都是“BM”。
//'BM'表示这是Windows支持的位图格式。
typedef struct {
unsigned int bfSize; //指定文件大小,以字节为单位,包括这14个字节。
unsigned short bfReserved1; //为保留字,不用考虑
unsigned short bfReserved2; //为保留字,不用考虑
unsigned int bfOffBits; //位图文件头到数据的偏移量,以字节为单位
}BITMAPFILEHEADER;
//位图信息头结构体
typedef struct {
unsigned int biSize; //该结构大小,字节为单位,一般为40个字节
unsigned int biWidth; //指定图象的宽度,单位是象素。
unsigned int biHeight; //指定图象的高度,单位是象素。
//注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,
//就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。
//如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是个负数,则说明图像是正向的。
//大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是高度值是一个正数。
unsigned short biPlanes; //为目标设备说明颜色平面数,必须为1,不用考虑
unsigned short biBitCount; //颜色深度,每个象素所需要的位数
unsigned int biCompression; //位图的压缩类型
unsigned int biSizeImage; //位图的大小,以字节为单位
unsigned int biXPelsPerMeter; //位图水平分辨率,每米像素数
unsigned int biYPelsPerMeter; //位图垂直分辨率,每米像素数
unsigned int biClrUsed; //位图实际使用的颜色表中的颜色数
unsigned int biClrImportant; //位图显示过程中重要的颜色数
}BITMAPINFOHEADER;
BMP采用的是小端(Little Endian)存储方式。这种存储方式中“RGB24”格式的像素的分量存储的先后顺序为B、G、R。由于RGB24格式存储的顺序是R、G、B,所以需要将“R”和“B”顺序作一个调换再进行存储。
注意:vs中结构体默认是1个字节对齐,即为8的倍数。gcc中结构体默认是4个字节对齐,即为32的倍数。
将RGB24格式像素数据转换为YUV420P格式像素数据
本程序实现了RGB到YUV的转换公式:
- Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B
- U = -0.147 * R - 0.289 * G + 0.463 * B
- V = 0.615 * R - 0.515 * G - 0.100 * B
调用方法:
./rgb24_to_yuv420p ./mediadata/lena_256x256_rgb24.rgb 256 256
注意:
-
- RGB24存储方式是Packed,YUV420P存储方式是Planar。
-
- U,V在水平和垂直方向的取样数是Y的一半
生成RGB24格式的彩条测试图
rgb24_colorbar.cpp程序输出“红橙黄绿青蓝紫白黑”9种颜色的彩条。
H.264视频码流解析
H.264原始码流(又称为“裸流”)是由一个一个的NALU组成的。
其中每个NALU之间通过startcode(起始码)进行分隔。
起始码分成两种:0x000001(3Byte)或者0x00000001(4Byte)。
如果NALU对应的Slice为一帧的开始就用0x00000001,否则就用0x000001。
H.264码流解析的步骤:
首先从码流中搜索0x000001和0x00000001,分离出NALU; 然后再分析NALU的各个字段。
NALU头结构:NALU类型(5bit)、重要性指示位(2bit)、禁止位(1bit)。
- NALU类型:1~12由H.264使用,24~31由H.264以外的应用使用。
- 重要性指示:标志该NAL单元用于重建时的重要性,值越大,越重要。(Nal_ref_idc:表示NAL的优先级。0~3,取值越大,表示当前NAL越重要,需要优先受到保护。如果当前NAL是属于参考帧的片,或是序列参数集,或是图像参数集这些重要的单位时,本句法元素必需大于0。)
- 禁止位:网络发现NAL单元有比特错误时可设置该比特为1,以便接收方丢掉该单元。
分离PCM16LE双声道音频采样数据的左声道和右声道
注:本文中声音样值的采样频率一律是44100Hz,采样格式一律为16LE。“16”代表采样位数是16bit。由于1Byte=8bit,所以一个声道的一个采样值占用2Byte。“LE”代表Little Endian,代表2 Byte采样值的存储方式为高位存在高地址中。
//
//本程序中的函数可以将PCM16LE双声道数据中左声道和右声道的数据分离成两个文件。
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int pcm16le_split(const char *file)
{
if (file == NULL) {
printf("文件路径为空!\n");
return 0;
}
FILE *fp = fopen(file, "rb+");
if (fp == NULL) {
printf("文件打开失败!\n");
return 0;
}
FILE *fp_l = fopen("./output/output_l.pcm", "wb+");
if (fp_l == NULL) {
printf("左声道文件打开或创建失败!\n");
return 0;
}
FILE *fp_r = fopen("./output/output_r.pcm", "wb+");
if (fp_r == NULL) {
printf("右声道文件打开或创建失败!\n");
return 0;
}
unsigned char buf[4] = {0};
//PCM16LE双声道数据中左声道和右声道的采样值是间隔存储的。
//每个采样值占用2Byte空间。
while (!feof(fp)) {
fread(buf, 1, 4, fp);
//保存左声道的数据,一个采样值16位,两个字节
fwrite(buf, 1, 2, fp_l);
//保存右声道的数据
fwrite(buf+2, 1, 2, fp_r);
}
fclose(fp);
fclose(fp_l);
fclose(fp_r);
return 1;
}
int main()
{
char file[] = "./mediadata/NocturneNo2inEflat_44.1k_s16le.pcm";
if (pcm16le_split(file)) {
printf("操作成功!!!\n");
} else {
printf("操作失败!!!\n");
}
}
从代码可以看出,PCM16LE双声道数据中左声道和右声道的采样值是间隔存储的。每个采样值占用2Byte空间。代码运行后,会把NocturneNo2inEflat_44.1k_s16le.pcm的PCM16LE格式的数据分离为两个单声道数据: output_l.pcm:左声道数据。 output_r.pcm:右声道数据。